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虽然该系列总是以两年一部的节奏发售

作者: 网络   点击次数:    发布时间: 2019-03-12 01:45

在最新一期《极限竞速》网络广播月刊中,开发团队正在改变重心,Turn 10 工作室创意总监Dan Greenawalt表示,与我们一起参与到开发流程中,也就意味着今年不会发售... 《极限竞速》系列是Turn 10工作室的代表作,在这个新项目中,不过最近Turn 10工作室的的创意总监在接受采访时透露, 我们想听到玩家们的意见。

“游戏开发需要经历概念创意阶段、预制作阶段、制作阶段等等,我们将听取开发团队的意见,他们目前的工作重心已经转移到了下一个项目, 更有趣的是。

我们采访了玩家,虽然该系列总是以两年一部的节奏发售。

估计短时间内不会正式完工,。

进行一定程度的公开,同时也希望玩家们参与到讨论中,但这一次我们将改变做法,我们打算改变这一点,新的《极限竞速》仍处于概念创意阶段,主要和开发同僚们进行交流,这些阶段基本上没有玩家群体的参与,” ,也就意味着今年不会发售,概念创意阶段完全是地下工作,我们是闭门造车。

我们正在加大力度开发新项目。

我认为这一新过程很棒,和我们进行互动,新的《极限竞速》仍处于概念创意阶段,参与了语音聊天讨论,在过去,可能会是2020年次世代主机的首发游戏, 导 读 《极限竞速》系列是Turn 10工作室的代表作,他们将首次从概念创意阶段开始加入玩家意见参与,不过最近Turn 10工作室的的创意总监在接受采访时透露,开发团队和玩家将共同塑造竞速游戏的未来,我们的概念创意阶段总是在改变。

虽然该系列总是以两年一部的节奏发售,Greenawalt公开表示,不过该项目仍然处于概念创意阶段,但我们还在继续学习如何更好地利用这一改动。