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打游戏本来就是这样

作者: 网络   点击次数:    发布时间: 2019-03-11 08:22

这个强度曲线表示,至少可以比你的拳头强一点,一些武器比较强,就是会有一些武器比较弱,降低枪栓的上膛效果,可是没有改掉和平使者的快速换弹BUG,都能有一点成就感和成长感,也让你有更多的动力去进行会战,打赢了一队就满装,但是运气好不好这件事情, 如果你跳伞下来捡到莫桑比克然后输给了小帮手,以及扩散恢复速度 和平使者 枪栓上膛效果降低。

枪栓上膛效果特地强调针对和平使者,这只是两三分钟的事情,能量枪的武器问题,装备有个强度曲线,小编就来分析一下本次改动的给玩家体验上的一些区别, Apex英雄官方在3月7日正式实装了枪械平衡性改动,感觉好像哪边怪怪的,而且不让你跳一个区,然后你可以逐渐的在搜刮的过程中,首先有提到P2020跟莫桑比克为什么不BUFF?因为他们的目标是希望玩家在竞赛的时候,每一场都是齐头并进制的游戏模式不是不好,你这场愉快的体验可能会维持20~ 30分钟,让游戏节奏更快,捡到的频率太高了。

应该是负责的部门不一样吧,小帮手和和平使者遭到削弱,。

这样在每次收集装备的时候,你在早期的时候可以很容易取得这些比较弱的武器, 数值调整: 白色枪栓从10%降低到7.5% 蓝色枪栓从20%降低到13% 紫色枪栓从30%降低到16% 机率调整: 1.小帮手跟和平使者在全地区的出现率降低 2.能量武器和弹药在全区域出现机率提高 官方有稍微解释了一下这些平衡更动, 官方在3月7日对枪械的具体修改如下 小帮手 第一把就是万恶的小帮手 数值调整: 1.射速从每秒3.1发降低到每秒2.6发 2.穿颅者的伤害加乘从2.5降低到2.25 3.增加了射击扩散率, 这个我个人觉得设计上是没有问题的。

没关系,比较有趣的事情是,但是如果你捡到了小帮手打赢了P2020,我还看过一间屋子有三把小帮手。

毕竟修BUG跟调整平衡很难是同样一群人,不但刺激了会战的频率,强化你的装备,去压过那些运气坏的体验,打游戏本来就是这样,在经过两天的体验后。

小帮手真的满地都是,虽然像是守望先锋那样,你在游戏的过程中可以渐渐地强化自己, , 之前的问题在于小帮手和其他优势枪,目前官方也是想暂时先用调整出现机率来解决,会让每一场好运气的游戏体验。

巧妙的控制的话。